瞎子也回想到开局的视野信息。
刚刚回防野区时,众人刚好是和阿卡丽几乎面面相觑。
根据扫描出来的“眼位持续时间”细节,能够百分百肯定,那就是阿卡丽插下的眼位。
一级眼位只能持续90秒,却是有着240秒的cd,第二个眼要等到将近四分钟才会刷新—————所以只要一级用了眼,三分半之前都必然会陷入眼位的空缺漏洞。
这也是为什么各种一级设计中,很少会出现《五眼尽出》的防备,因为很容易暴露新的破绽。
pyosik切屏看了一眼中路,选择速三进行gank。
瞎子和破败王不同,六级前没有控制技能,gank时更加依赖自己在前期高额的爆发伤害与持续战斗能力,而且瞎子单开野怪一级点w是刷野常识,想要获得全盛战力就得三级。
不过,pyosik也起了个小心思。
破败王击杀下路后,几乎是明牌会前往瞎子的下半区侵略。
摆明是想借由这个开局设计,打出edg最喜欢使用的逼迫互换进攻半区。
按道理来说。
瞎子这波最佳的决策,就是第一时间跑去对面蓝区互换,把握住这“最安全的时间”。
但pyosik没有,而是选择以最快路线将自家上半区全清。
这么做目的很简单:在2分20秒野区速三时,中路能升三的兵线还没有抵达!
打野将有三级抓二级的机会,p小将在四强赛就曾用这招连续两场对faker发起突袭,分别打出一次闪现与一次击杀!
关键,这很难防备。
中单如果为防gank直接选择猥琐放线,那对方中路就能抓到等级差,将兵线推进塔之后对野区发动突袭支援。
而兵线在塔下的一方根本没有动身资格!
所以