“那个稻草人抓不了的话就别抓了,”beryl对线百无聊赖,切屏看向中路。
“把野区顾好,别让梦魇刷的太开心,中路也尽量多给点对线压力,我们五分钟准时开龙!”
“他们这个阵容很吃大招,五分钟是我们的机会!”
尽管由于一级设计的失败,再加上中路吸引了过多的打野资源,导致drx在五分钟前找不到突破口。
但beryl却发现了盲点。
edg的中野明显都是六级英雄,而正常情况下单人线升六最快也要五分半钟。
在五分钟,第一条小龙准时出生的间隙,就是对方阵容最薄弱的时间!
事实也确实如此。
5分钟,drx准时前往开打小龙。
edg果断选择放弃,让打野前往上半区置换资源。
只不过这一场剑魔明显也很小心,没有给到梦魇机会,这英雄六级前确实也很难gank,寻觅无果后只能前往反野。
而五分钟的推进,也令drx终于找到节奏的机会,再将下路兵线推进后双双回城。
“beryl出门果然就开始与ad分道扬镳,终于是要开跑了!”咆哮帝显然将希望寄托在辅助上。
“但我们也要注意到,梦魇已经快要六级,这波edg很可能会想要对deft动手啊.”
edg前五分钟并不是没有作为。
梦魇一直没有进行任何gank,简直像是消失在地图上,任由对面打野对自家中路发动进攻————自然是为了全力速六!
梦魇的大招,才是drx这个游走阵容最为忌惮的东西。
无论是趁你辅助游走抓下,还是在你gank的时候反蹲,全都关键至极!
不出意外,梦魇仗着多吃一片半野区的发育,只会比单人线略微落后的升到六级。