动。
————意味着开局再换半区,瞬间就会变成完全单方面的亏损!
很简单的道理。
假设蔚这场直接在破败王的红区开,哪怕是队友能帮开buff————破败王只要正常去自己蓝区开野,最后不管是状态保持还是刷野速度,都比蔚至少强上20%!
随后破败王可以肆意利用这多出来的时间。
要不进行额外gank,要不利用状态的优势,直接反向入侵蔚的下半蓝区!
蔚因为没有额外伤害加成,单刷被增强后的野怪,状态保持绝对不可能太好。
所以,根本就无法像以前那样,大家差不多的速度和状态,你为了不丢发育只能硬着头皮跟着换半区。
这影响最大的确实就是edg此前的那套战术体系。
以至于都有edg的粉丝认为,这是拳头摆明在针对主队.
而这还仅仅只是十几条野区改动中的,两条。
对比之下。
就能看出“强队”与“弱队”的差距。
米勒之所以特地提及上场比赛,就是因为在第一场lgd和up的比赛中,lgd的打野就使用了edg的一级强换野区打法。
或许他们的教练组,还在洋洋得意的自以为练会了冠军的东西,准备在新赛季大展拳脚。
结果实战上来就吃了当头一棒!
对面打野根本就没去换半区,提前了将近十秒跑回野区,直接就逮住了大残血的打野拿到一血!
更重要的是,直到上场打完,lgd的草包教练组都还没意识到是因为这个原因。
还在以为是复出的ning焕发第二春,意识爆炸!
偏偏上场的ning纯纯就是炸胡,只是想玩一手变奏gank,没想到竟然在拐角逮住了一个残血人头。
至于v5,很明显