做到类似:《草外隐身》的诡异效果!
赛娜以此协同四个队友完成“偷渡”。
愣是悄无声息的让四人以“草外隐身”的状态,从敌方一塔的前方,潜入绕到了岸上!
之所以必须从一塔前方绕,有两个原因。
一是狐狸插得河道眼,能看到中路线草内侧的视野,假如赛娜直接抄近从河道进入,会被河道眼给侦测到“雾体”。
再是,假如左手这波没有遭殃,插完眼就直接稳到走路回城
那倒大霉的说不定就是kanavi!
或者是返回上路的369!
只因为通过这个方法,v5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。
以v5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。
哪怕再退一万步说。
就算这场jdg选择的是“赌性”最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下v5仗着多重aoe控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!
本身v5这个阵容,想要的就是《战斗》!
【什么盟军幻影坦克】
【妈妈,峡谷里有鬼!】
【好家伙,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】
【玛德v5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】
【怎么不说按个s站着给你们打啊?我寻思这支v5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】
【嘻嘻那么问题来了,你家主队为什么不搞设计捏?是不喜欢吗~】
【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和