关信息后,看向宋浩解释道:
【这个规则的名字叫“游戏空间”,产出能量的底层逻辑是博弈,所有参与游戏的生灵将与幽律议会成员以游戏形式展开对抗,只要参赛生灵在游戏中被淘汰,那么幽律议会就能得到一枚被淘汰者相关的族群烙印,只要将目标所在族群毁灭,就能从烙印中提取大量游戏能量,以及被毁灭族群的一项生命特性。】
【例如被淘汰的生灵是一条鱼,这条鱼的族群被毁灭后,幽律议会成员就能获得游泳天赋,并获得大量游戏能量。】
【所以这个游戏的核心是,参赛者和这群既当裁判又当选手的幽律议会成员一起玩游戏,参赛者输了死全族,幽律议会输了给奖励。】
“这不公平。”
【年轻人,公平建立在对等的实力上。】
“游戏规则由他们制定,想要我们输也太容易了吧。”
【这一点你放心,游戏空间的运转有三条底层逻辑。】
【第一条逻辑,游戏开始后,规则掌控者不可直接出手杀死参赛者,以这种方式获得胜利。】
【第二条逻辑,规则掌控者不可制定无法破解的游戏陷阱,必须存在至少一种以上的通关方式,且这个方式必须得符合游戏设定。】
【第三条逻辑,规则掌控者修改的隐藏规则不能被参赛者识破,如果被识破则视为参赛者获胜。】
【围绕这三个底层逻辑,幽律议会才能获得被淘汰者生成的族群烙印,否则即便是将对手淘汰,也没法获得任何收益……。】
听了指引的解释,宋浩当即点头。
他算是听明白了。
这游戏对掌控者也有强制要求,必须按照规则的底层逻辑去创造游戏。
然后双方通过游戏规则去博弈。
区别在于,幽律议会可以在规则内随意修改设定,布置陷阱。