这也是它最为头疼的问题。
每次有新的能力出现,都要寻找破解制衡方法。
看似自己掌握的力量要远强于玩家族。
但每次都是玩家主动挑衅进攻,它疲于应对,精神状态始终处于紧绷状态。
指尖划过数据库里的玩家攻略,亿万条数据流倒映在瞳孔中,化作一本厚重的影像记录书籍。
书页间浮现出密密麻麻的战术推演、能力解析、玩家模型,等内容。
将内容梳理成一条时间线,玩家的每一次死亡、每一次成长、每一次颠覆常理的战术……都清晰可见。
这份攻略的诞生,彻底击碎他的骄傲,也让他学会了成长。
“地念,我能感知到你很烦恼。”
“废话,遇到这帮孙子,换谁不烦恼。”
“或许,这不是一件坏事。”
听到这番话,地念邪灵有些不敢置信的看向邪眼。
邪眼也在这时眨巴了一下眼睛,继续道:
“没有天敌的掠食者终会退化,或许将玩家视为打磨自身能力的磨刀石,未必不是一条正确的道路……我们应该庆幸在降临初期就遇到了玩家族,假设在我们成长至自认为足够强大时,遇到同步崛起的玩家族,在完全不了解下展开对抗,必然要付出惨痛代价。”
语罢,邪眼快速编织玩家攻略中记录的画面。
画面中是它与玩家军团的一次次碰撞。
从最初被玩家族指挥官连夺两座领域节点,到后面逐步翻盘,再到现在的绝对压制。
全程见招拆招,每当玩家有新的战术,它也会根据玩家能力制定新的反制战术。
“地念,和玩家族的漫长战争带来的压力,让我们突破了思维定式,从你刚降临时依赖蛮力战斗,到现在学会战术推演运用,完成了战士到指挥官的蜕变……我可以肯定,现在的你是