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第285章 财富密码,物有所值(6 / 14)

这套模式推出后,金币商会在玩家阵营中的影响力会日渐增长,吸引更多的玩家客户加入。

其次,10%的利润不算高,不至于被玩家骂奸商。

最重要的是,这套交易模式间接帮助了玩家阵营的发展,让原本低价的武器装备以数倍的高价出售。

让玩家阵营中的“总祭力池”跟着水涨船高,最终都会转变为玩家的自身实力。

金币商会充当的是中间商角色,只提供平台和销售渠道,不赚低价收购高价卖的倒卖利润。

如果这套方案在实际运行中有成效,他甚至打算在梦幻岛上再建设一个拍卖行。

每个月定期举办一届拍卖会,挑选玩家寄存中的精品道具,让对接金币商会的异族以竞拍的方式购买精品道具。

例如,上次被神秘玩家拍走的规则残片。

就可以上架拍卖会竞拍,卖出几百万祭力的等价资源完全不是问题。

哪怕10%的利润,金币商会也能从中赚取数十万祭力的利润。

等未来金币商会成为影响力横跨多个海域的超级商会时,前来参与竞拍的种族势力会显著增加,到时候还能卖出更高的价格。

其次,拍卖会模式还有一个潜在好处。

能够间接提升金币商会在附近海域的影响力。

许多种族对普通资源的需求不高,但或许会对拍卖会里的精品商品感兴趣。

拍卖行就像是一个广告,能给金币商会带来更多的潜在贸易客户。

阿岚仔细分析了寄存交易模式的可行性,觉得唯一的短板便是售卖周期较长,远不如玩家献祭帝兆的秒结账。

对急需祭力的玩家而言,根本不会考虑。

但这个问题会随着金币商会对接的客户数量增多,逐步得到解决。

未来甚至和某些族群建立交易渠道,普通类型的武器装备

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