那个经验大礼包,哈哈~
后面凭借魄力和各种决策,升级得特别顺利。
那这种时候,按照剧情走向,是不是就要顺其自然的去搞飞坦了?
是我的话,会这样做。
可如果是莫罗的话,不应该这样做,不是不会,而是不应该。
我觉得莫罗一开始将心力梭哈到念上面,更多是受限于死亡节点的时间压力。
但随着念的这个硬件条件的压力变小之后,那莫罗理应会想着去改善筋骨这个问题,至少要保证使用蹬羚和肢曲时,不用分出太多念气。
然后我就着手写了天空竞技场这个莫罗用来改善筋骨问题的篇章,又用比司吉去加深了莫罗对体术的认知重要性。
一开始写到筋骨这个问题时,还惹来一些争议。
有些时候站在我自己的角度,其实蛮无奈的。
尤其是写猎人同人,我会经常性的去反思一个问题:我是不是写得不够细?
其实就筋骨这个问题,我也知道,只要我没有在前文中去做铺垫和点明,想必各位读者老爷们也不会在意这种问题。
就算有读者老爷提出来,我甚至可以用修行念的时候,会反哺筋骨的设定去揭过这一点。
可我有时候就是很轴。
我会想到皆卜戒在揍敌客家族看了那么多年的门,从漫画表现力来看,明显懂得念,怎么只是推第一扇门就累得够呛。
照理说就算是老了,如果念能反哺筋骨强度的话,不至于这样啊。
然后从这一点切入进去,我就会很轴的认为,我一个臭写同人的,肯定是要以原著设定为准啊。
现在写完天空竞技场篇章,突然觉得这样挺好,感觉加强了莫罗的人设存在感,又用这个篇章加深了跟几个角色之间羁绊。
这样就会觉得,莫罗是真的在猎人世界里闯荡,而不是