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击杀之后不会获得经验,异族尸体也无法转化为血族后裔,甚至血族大君在击杀之后都没有获得血量加成。
除了积分之外,没有任何收获。
让顾辰感到这完完全全就是一场数据化的测试。
只见一连串银白色的子弹呼啸飞出,精准无比的打在了血污骨魔的头上。
血污骨魔的主属性是力量,远超同级,几乎快到600点,但是速度、体质和精神才300出头,血量加成也比较普通,刚过10万。
就这,怎么挡得住血族大君的技能?
【致命射击】+【猩红盛宴】
两个技能无缝衔接,只听嘭的一声,血污骨魔的身体就被打成一堆碎骨。
尸体碎片倒在地上,逐渐淡化,然后以肉眼可见的速度消失。
几个呼吸之后,就在那尸体碎片消失的地方,另一个血污骨魔凭空出现。
血族大君毫不犹豫的发动攻击。
就在那只血污骨魔刚一出现,还没迈出步子的时候,血族大君的攻击就已经落在了它的身上。
【致命射击】还处于冷却状态,但是对血族大君的战力影响并不大,因为普攻造成的伤害也同样可观。
很快,狂风暴雨般的普攻再加上【猩红盛宴】的追杀伤害,第二只血污骨魔也死在了地上。
接下来,血族大君一脸戒备的守在顾辰身边,它的攻击干脆利落,从不拖泥带水。
只要有血污骨魔出现,不过几个呼吸就会被击杀。
顾辰在旁边看着,眼前这一幕就像是挂机游戏一样,简直太无聊了,他便在旁边找了一块空地坐了下来。
也许是为了减轻考核压力,前一个异族死亡之后,下一个异族大概会在十秒钟之后才出现。
这是一个人性化设计,恰好给了考生们一个缓冲的时间,可利用这个