除非他把编织超凡卡牌视为游戏,然后统子哥就可以直接用原始素材优化……悟了,这卡牌本身就是游戏啊。
他主要能力基盘还是调动阿赖耶识的力量,心灵领域,逐渐推进到重写现实,卡牌作为心灵魔杖的概念也是个备选吧,不算太跳跃。
如果他搞主神大光球的话肯定也在排头放上根本兑换不了的各种神系神兵,然后能兑换到的自制装备里也许可以加一点刚编的卡牌。
有点兴奋起来了。
做游戏,加幕后黑手,有趣。
培养战斗的世界从现在游玄的游戏取材,顾孟掌握了大量思绪和念力,潜入头盔本身也是靠集体潜意识模拟的类型,再进一步编制更深梦境就可以作为无限流的试炼场了……
缝一点现实和虚幻纠缠的剧情作为世界观,大家一起来攻祥,打败章鱼魔神,然后在现实直面真正的章鱼魔神。
这条路好合适哦!
说起来这种养蛊式的培育战士,之前若叶睦能给顾孟带来这么大的冲击并不是说她那个主人格有多强。
顾孟一方面是突然直白的发现了除自己之外不科学生物的存在,另一方面就是她的精神世界也是大逃杀式的。
顾孟是无风无浪直接成长出来的实力,从来没有同级打杀过,碾压局都没打过,看到若叶睦无异于看到战神。
这吉他在她手里是真顶用啊,大凶器,万魂幡人皇剑那种感觉,没见她主人格真有那么强,其他人格不是完全没机会的,但激烈的交互中每次都是她吃鸡,就算她本身不强也让人望而生畏了。
这就是战绩吧,若叶睦在后续游戏做好了完全可以把她拉过来当高玩吧。
在顾孟的视角里,这个人略微开发绝对是超级女战神。
想一想有一个人生前没什么超凡力量就能从早杀到晚杀个几百万人,获得超凡力量之后得有多猛多变