灵职阶、令咒机制、战争规则等等。
现在各国的神明就是现成的“英灵”,因此召唤英灵,和召唤英灵所需要的魔力积蓄都不需要他们布置。按照苏云的想法,就是给这些神明“英灵”寻找对应的御主,双方绑定参加诸神之战,否则就是单纯的神明厮杀,根本不像圣杯战争。
而绑定御主的话,那就必然需要令咒机制,在初期的圣杯战争中也没有令咒机制,导致从者英灵频繁失控,直到间桐脏砚开发令咒系统,通过魔术刻印实现对从者的绝对控制,才解决了这个缺陷。
他们想要复刻类似圣杯战争声诸神之战,那么对神明“英灵”和御主之间的制约机制肯定要完善,否则以这些神明的行事风格,御主刚刚与之绑定,估计就被杀掉。
“其实这个世界遍布全球的各种天然炁局,还有地脉蕴含的力量完全可以充当世界级的魔法回路,形成独特的能源,建立成诸神之战的系统机制。”诸葛孔明思索了一会儿,提议道。
通过商议,提出了不少有意思的建议。例如神明和御主之间的血脉共鸣契约,御主之间通过神明自身共鸣所确立的,确立关系后,就会达成血脉契约。
血脉契约勾连绝地天通的布局,契约成立时,符咒会抽取御主与神明的精血融合,形成“血契印记”。
虽然说血脉契约没有令咒机制那种强制命令英灵的功能,但若御主死亡,神明将被强制与人间隔绝。这就迫使参与诸神之战的神明不想被封印回去的话,就不得不保护自己的御主,以此给这场游戏增添难度。
诸葛孔明指尖轻点桌面,凭空勾勒出一副世界地图,山川脉络间亮起金色炁线,如同大地的血管般交错延伸:
“以华夏昆仑龙脉为中枢,北欧尤克特拉希尔树脉、非洲峡谷地脉、南美安第斯灵线为支点,几个大陆灵脉可构建稳固的结构。但关键在于如何将分散的地脉力量收束为可控能源。