“居然真锁了,这下有意思了嗷。”
“螳螂跟狮子狗是有专属任务的,当双方都达到一定等级以后,螳螂击杀狮子狗可以完成第三次进化,而狮子狗率先击杀螳螂可以让自己的被动变为卡兹克的头颅。”
“这也算是少见的比较影响游戏平衡的彩蛋了。”
猪猪简直就是如数家珍。
他本来就很爱玩打野,对于这种经典彩蛋自然很清楚。
类似这种的彩蛋还有剑魔与天使。
天使击杀剑魔以后增加100码的攻击距离并且武器附带剑魔的红色粒子效果。
而当剑魔击杀天使以后,剑魔开大后的体型将会增加。
【都是有脾气的,放着酒桶盲僧不选,一个选螳螂一个选狮子狗,牛呗!】
【也正常吧,毕竟也只是德杯,现在季前赛版本也说明不了什么,都在试阵容】
【好歹比公式化对局好看,我要看血流成河!】
观众们的态度也还是挺友善的。
主要是德杯这玩意本来就很鸡肋,属于s赛后的过渡比赛,荣誉方面也不值一提。
与其看公式比赛,还不如来点新阵容看看。
二轮bp同样做的很快。
最后双方的阵容如下:
蓝色方sn:
上单刀妹
打野螳螂
中单岩雀
下路组戏命师加巴德
红色方ig:
上单鳄鱼
打野狮子狗
中单发条
下路组卡莎加女坦。
比赛,开始!
“上路被ter没关系么?”
angel还是比较担心上路对线的。
鳄鱼前期打刀妹非常好打,一直到刀妹做出布甲鞋之前都是妥妥的优势。