库都能存取物资,未来数量多了就能形成领地物流网络,所以是很实用的基建设施。
至于为什么奇迹城已有佣兵之屋。
何必再造一座佣兵之屋?
一阶佣兵之屋只增加30个临时工名额。
本次光是打红岩山营地就动员了27个佣兵!
若发起更大规模的行动,只有这点数量明显不够、所以必须未雨绸缪。
这地下城核心自带的基础设施,全都无需图纸即可建造,而除秘境水晶比较特殊外,其他设施没有硬性建造上限,却有着非常苛刻的隐性条件。
其中功能型设施,
虽然不限数却会增加成本。
而且是每多一座成本就递增100%。
奇迹城的第一座佣兵屋只花了100魂晶,而第二座却花了200魂晶,未来后者升阶产生消耗也是翻倍的、所以成本会很高。
故理论上。
没有数量限制。
实际操作起来却要考虑性价比。
有些成熟的领地可能打造了十几座佣兵之屋,但通常都会有主次之分,只有主设施才会重点升级。
最后是“士兵之屋”!
这不是给普通冒险家用的。
而是给契约冒险家、专属冒险家造的兵营。
这些与地下城深度绑定的冒险家是领地正规力量的一部分。
他们不同于临时工,可更好的使用领地之力,而通过士兵之屋能转化城兵种。
不限制数量。
无需消耗精魂。
而且是完全免费的。
有多少契约冒险家每天就能生成多少战力。
士兵之屋还能提供复活次数,一阶士兵之屋每日最多复活次数为10次,哪怕冒险家转化的战力死亡,也可以消耗一定资源再次从士兵之屋复活。