一次!”
白鹤居士本是来兴师问罪的,可此刻他发现自己也是上头了,从来没有遇到过这么爽快的秘境,当即开启了第二局秘境挑战。
这一次!
靠一把消防斧。
无伤砍杀一两百头丧尸。
最终在围观者提示中找到被尸群包围的安全门,凭借一路积攒的弹药枪械,瞬间宣泄形成强大火力,一路狂扫血肉横飞,满大街都是丧尸的尸体。
进入安全门!
完美通关!
这引起所有人的狂欢与沸腾!
白鹤居士离开秘境之后,他也是满脸涨红激动无比,还没有从刚才的肆意屠戮的疯狂之中缓过劲来。
这秘境……太爽了吧!
他几乎是只靠一把斧头,杀穿了末日狂潮秘境的新手关卡,无数冒险家受苦受难的地方,竟被完成了割草爽游。
别说当事人。
外面的人都看得大呼爽快。
这一幕对年轻冒险家们的震撼可想而知!
“强!”
“太强了!”
“这就是黑石镇昔日公认第一冒险家的含金量!”
“……”
白鹤居士通关之后,获得一个普通丧尸精魂奖励,而这也确实是他从没见过的精魂类型。
明月照雪:“怎样?我们没有骗你吧!”
白鹤居士此刻热血依然沸腾,他一生通关秘境无数,所有地下城领主设计秘境的底层逻辑,无不是为了收割冒险家。
“末日狂潮”不一样。
领主有一百种方法可以让秘境变得更难。
可他并没有这么做,而是选择打造极致的体验感、趣味性、代入感、爽快感!
无论是物资点、补给点,还是武器道具的设计,又或是丧尸的堆放与刷新都充满正向反馈。