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笔奇阁 > 你这秘境游戏绝对有毒! > 第四十六章 秘境规划

第四十六章 秘境规划(2 / 5)

为最大限度发挥优势。

必须整合手中的资源。

齐霁计划将同类型的素材,全部进行缝合与融合,每种类型与画风的秘境只需要打造一个就够了。

比如“末日狂潮”。

这就是专门融合生化丧尸类、射击生存类游戏的秘境。

当前已经融合《求生之路》系列、《生化危机》系列,未来所有相关画风、相似题材的素材,无论来自游戏、动漫、影视可以为该秘境的更新包提供素材。

不仅如此。

所有沾边的玩法。

比如丧尸生存、吃鸡逃杀等。

大多数射击类游戏都能融入其中。

而这些素材数量何其多?所以理论上更新会源源不断,总有新玩法、新章节,全新资料片,潜力耗之不尽!

第一个秘境如此!

未来秘境做法同理。

齐霁会努力激活更多灵感结晶。

所获同类素材都将用于填充打造一个秘境。

每一个秘境都会长时间不断的更新,随着奇迹领的成长而成长,随时保持新鲜感与活力,永远不会随着时间而冷却淘汰。

齐霁的目标是。

让每个秘境的受众、每种风格的爱好者,都能找到喜爱的秘境且永远保持期待!

这些秘境。

可按画风分类。

比如武侠画风的秘境,可以融合所有武侠素材,从而创造出一个充满江湖气的武综大世界。

比如仙侠画风的秘境,可以融合所有仙侠元素,从而创造出一个修仙斗法的修仙世界。

又比如类魂,神话、宇宙、都市、恐怖类等都可以创造大世界。

也可按玩法划分。

如战略游戏、休闲游戏、肉鸽游戏、沙盒游戏等各成一秘境。

只要素材不

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