它必会出现。
却充满了随机性。
任何一只g1都有可能变成g3。
大boss一出现就会疯狂追杀冒险家。
让冒险家时刻笼罩在未知的恐惧与刺激当中。
齐霁在怪物机制方面的创新不止于此,他还在四个不同区域分别放置一只t103量产型暴君,作为二阶一星怪算是小boss。
若冒险家直接惊动它们。
暴君丧尸会将其视作入侵者展开追杀。
可如果冒险家能找到暴君控制器再唤醒它们,就能对这些强大的人形生物兵器发送行动指令,反而可以让暴君保护自己、协助战斗和逃生。
这也将是绝大多数冒险家的通关必选!
暴君大战尸群、手撕丧尸乃至为保护冒险家而与g3血战厮杀的画面。
估计也能带来很好的节目效果、让冒险家大开眼界、大呼过瘾。
除怪物外。
其他层面原创彩蛋也不少。
保证高难度同时、怎么好玩怎么搞。
这关内容颇多,外加两章剧情,够这帮家伙折腾很长一段时间了。
齐霁短时间内无需再更新狂潮秘境,所有资源和精力以及时间都可集中起来,用来投入即将到来的第二秘境。
……
此刻。
秘境大厅。
几百名冒险家都在观战。
当风中眠、寂寞刀客、明月照雪、白鹤居士组成的小队走出安全屋,他们立刻就遭到大量丧尸袭击。
这些丧尸有些在走廊和房间。
有些则从头顶通风口以及脚下管道冒出来。
孤狼感慨:“第三关果然不简单,丧尸的出现防不胜防啊。”
黑石锤王点头评价道:“这关必须足够默契与配合,不仅要展开立