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笔奇阁 > 你这秘境游戏绝对有毒! > 第六十二章 异域十国志

第六十二章 异域十国志(2 / 5)

此游戏不仅有相当不错的剧情与玩法,更值得一提的是,融入了大量琴棋书画、诗词歌赋、市井风俗的文化元素,让整个世界观非常细腻、满满都是生活气息。

武侠世界。

乃至武侠概念。

对冒险家来说本就新颖。

他们更是不可能见过如此生动鲜活的世界观。

若要打造武侠类、国风类的秘境,这是一个非常好的素材库。

齐霁相信以该灵感作为素材打造秘境,对冒险家来说会形成巨大的吸引力,让他们深刻的感受到国风与武侠的魅力。

最后是《地下城与勇士》。

这个家喻户晓、自不必过多介绍。

总得来讲毒奶粉和传奇一样,它们能风靡大江南北是有原因的,前者不仅有流畅的战斗、世界观设定也颇为丰富。

不过受限于人口和领地规模以及资源储备。

齐霁暂不会制作大型网游类秘境。

这四个结晶。

再加只狼、传奇。

可激活的结晶的库存达到六个之多!

齐霁此刻必须从六个结晶之中选择一个进行激活。

不得不说。

选择是一件让人烦恼的事儿。

他当然希望都激活,毕竟每一个素材都很优秀,无奈目前只有一次机会。

“我必须想办法获取更多觉醒机会!”

齐霁不由发出了这样的感慨,同时也为自己立下了目标。

领主觉醒和激活灵感结晶,最主要的方式是靠升阶,但并不只有这一个方法。

有一些特殊试炼、稀有宝物、甚至一些稀有的辅助型英雄单位的能力,它们都有可能赋予领主额外的觉醒灵感之海或激活灵感结晶的机会。

当然。

获取起来。

难度并不低。

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