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笔奇阁 > 你这秘境游戏绝对有毒! > 第六十八章 剧情秘境的价值

第六十八章 剧情秘境的价值(2 / 5)

体验,光凭这一点任何传记小说、戏剧表演都比不上。

“咦?”

明月照雪发出惊疑。

白色小鹿:“明月姐咋了,难道秘境出货了?”

明月照雪摇头:“不,这次啥也没爆,不过我的命魂融合度,一次增长近1个百分点。”

“什么?”

“真的假的。”

“这么夸张?”

其他冒险家闻言都大惊。

冒险家修炼体系核心在于融合命魂。

每多构筑一阶命魂,实力就提升一个层次。

命魂融合度提升难度很大,要么不断挑战秘境,要么炼化其他精魂。

要么肝。

要么氪。

而且修为越高提升越难。

后者虽是快速增长经验槽的办法,但炼魂需要特殊的设施,每种精魂只能吸收炼化一次,此外也存在不小的失败概率,所以靠刷秘境缓慢提升依然是主流。

刷不同秘境。

修炼效果不一。

白鹤居士见多识广。

“全世界地下城两大最主流的秘境流派分别是迷宫流、故事流,前者通常被认为更适合刷取物资,而后者通常被认为更侧重修炼。”

原因较复杂。

他没有详细解释。

“不过一次增长这么多,老夫也是闻所未闻的,或许奇迹城独有的剧情扮演,拥有让冒险家更快速成长的能力。”

冒险家都大喜。

此事还有待验证。

若真是如此奇迹城价值更上一层楼。

未来想搞物资就多刷关卡,想快速修炼就多刷剧情。

忘川散人非常震惊——假如明月照雪修炼速度能保持,她修炼速度将十几二十倍于天云城,奇迹城用不了多久二阶冒险家数量将井喷!

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