这是齐霁规划的关卡模式、剧情模式外,狂潮秘境未来三大核心玩法之一。
说白了。
就是cs这种阵营枪战。
或绝地求生这种大逃杀玩法。
这只是玩法更新,无需添加新内容,也不需要使用大量素材、消耗太多资源,可以说分分钟就能开发出来。
与关卡、剧情不同。
竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。
无论是cs。
还是绝地求生。
都是长盛不衰无比经典的玩法。
不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营与更新。
是低投入、低消耗、高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。
当然。
作为秘境。
玩法并非没有问题。
最大的问题就是节奏太快了。
比如cs经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。
除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。
奇迹城都是萌新冒险家。
他们可消受不起这种玩法。
所以。
欲打造竞技玩法。
还需一些特殊设施辅助。
齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。
当务之急。
还是拿下幽暗城。
齐霁特意出门来见冒险家。
最主要的目的就是公布任务。
只不过。
不等正式通知。
冒险家们就已经迫不及待。
“时间快到了!”
“怎么还不发任务!”
“领地开拓的事情不能拖了,