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第69章 :游戏理解真正的差距所在(3 / 4)

uff也帮我多打一下。”

“星星,上路卡卡线,我直接三级来帮你gank。”

杰斯什么的,不在中路混跑到上路,那不是纯粹自找死路嘛。

一分四十秒,野怪刷新。

一级学了w的螳螂往f4野怪坑中甩出能量弹,杰斯则是变幻普攻后,快速切换形态e技能敲死了小野怪。

当今版本上路血腥程度高,其中一个原因便是一级小兵上线太晚,人人都要吃上一两个野怪再上线。

有野怪的经验加持,升级的速度也就会非常之快,二级来一波真男人互拼那是常有的事。

说起来这技巧的提前普及,还和江明有关。

自从赛季末在直播间中玩过几次后,双人组帮打野,中单帮上单开局,也就成了各大比赛对局中的标配。

当然,作为首创者的队伍,自然也是掌握了一些更精细的开局技巧。

比如根据开局野怪起手点的不同,来决定下一步的gank路线。

人马三狼开,再经过f4到红的位置上半区去刷,到上路刚好三级能发起一次gank。

“老宋,记得卡线!”石头打信号道。

人马这个英雄要抓人,那三级势必要学e,相对的少了两级q的伤害,刷野速度也就会慢下来,所以他必须提前跟队友沟通好。

宋元点点头,他杰斯一级学e,再加上是从f4的位置往上走,卡一个兰博前推线的位置轻轻松松。

“好的,我们看到小兵正在赶赴战场,野怪已经刷新,兰博在瑞兹的帮助下吃了个三狼,紫色方杰斯则是让螳螂帮忙打了个f4小怪。”

“啊,杰斯一级学e的吗?”

导播镜头刚开始在三路寻找亮点,娃娃和joker两人就发现了不对劲。

明明是相差无几的吃野怪上线,杰斯却先比兰博抵达上路,

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