以获得2点灵力的修士,现在坐满一天也只能吸收1点灵力,甚至是0.5灵力!
这样一来,以前全球只能容纳1亿人吸收的灵气,现在够两亿人,四亿人吸。
仅此一招,就硬生生将仙球修行的人数上限拔高数倍!
但这还只是开胃菜而已,
为了保障仙球稳定,天道第二步就开始增加修士的经验条!
什么,你原来只需要存满100点灵力就能升级进入练气二层?
这难度实在是太低,
给我加倍!
在经过几个版本的通货膨胀后,现在的修士从炼气1进2至少需要600灵力,
2进3需要1000,
3进4需要5000,
越往后越夸张!
真正实现了经验条比命长!
于是超过九成九的修士都被卡在了低境界,
众所周知,境界越低,寿命越短,
于是天道开始了第三步,收回你死后的修为资产,将其重新注入天地,供后来者使用,实现了完美的内循环。
压一茬,死一茬,修一茬!
均修行而稳天下,
天地灵气收支再一次稳定,人人有功炼的完美世界出现了!
只不过有一点小小的问题就是
——卷!!
卷到爆炸!
因为修士数量每年以几千万的速度暴增,所以修行难度每年都在增加,
能从大环境中杀出一条血路的人不是逆天的妖孽,就是背后有人的二代,普通人基本没有任何出头之日。
在这种情况下,
你就知道李维这个“1.0版本的气海”含金量有多高了
——这挂壁的经验条是原装的!
“可恶啊!几年时间房价都要长一半了,你这家伙的