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笔奇阁 > 在三体世界点亮超神科技 > 第8章 分布式神经网络数据

第8章 分布式神经网络数据(2 / 4)

人这么问,

他解释道,

“如果数据只用服务器承载,自然会产生这样的问题,可文明游戏的数据我打算利用云网络技术存储,服务器只是一个临时运算的地方,如此便能避免数据臃肿的问题。”

云网络技术?

在场之人互相看了看,都从对方眼中看出了疑惑,

汤普森作为首席工程师,在这种时候就要站出来代表众人发出疑问,

“啊,面壁者大人,请问什么是云网络技术?”

在早期的危机纪元,蓝星上手机和电脑的普及率不高,网络传输速度也不快,所以储存数据大多使用物理方式,比如硬盘、光盘或者建立数据库等,

所以没有人知道,当互联网技术迈入5、6g时代,就可以利用千兆赫级的网络,实现超高速在每个联网的设备中写入和调用各种数据,

届时,每一部手机、每一台电脑,都相当于一个数据存储单元,

等到移动设备的数量喷井式爆发后,可以存放数据的设备就多到像漫天分布的云彩,故称云网络技术。

江帆大概讲了一下云网络技术的设想,直接让所有人陷入沉思,

很显然,这个话题已经超越了他们的理解,

汤普森只能硬着头皮继续说道,

“面壁者大人,就算您说的云网络技术可以将数据存储在大量移动设备中,”

“可按照您的运行结构,文明游戏数据产生的速度会呈指数激增,根本没有上限,再多的存储单元也不够用。”

“况且,数据越浩瀚,调用数据的效率就越低,哪怕是千兆赫级的传输速度,面对亿兆赫的数据也是无能为力的。”

如果只是单纯的数据处理,那汤普森所描述的问题确实存在,

但从江帆提出的运行结构的名字就能看出来,叫做分布式神经网络结构!

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