度重叠。
何愁做不成功呢?
林宸接着测量场地灵性时,在二楼vip厅里,感受到了浓重的血气和迷幻味;
这里被安珀用欢宴和血祭仪式献祭了不少卡师。
林宸又想到,这不就等于一个赤裸裸的黑店吗?!
而水浒传里,还有一个非常有名的黑店!
也是用迷幻物迷晕来客,然后把来客血肉酿成血食;
正是母夜叉孙二娘开的「十字坡人肉店」!
简直就是翻版的安珀行为,一个迷醉祭欢宴,售血肉酒酿;一个蒙汗药下酒,卖人肉包子。
以此来制卡,要素皆对应,直接能无缝转换!
并且快活林和十字坡人肉店,在原著里还都是同一个区域的,靠得非常接近。
走三家不如坐一家,直接把两个场地合二为一得了!
建筑设计图在林宸识海里逐渐清晰:
最重要的前厅照着快活林打造,正好对应安珀的欢愉酒馆;
后院移植十字坡的曼陀罗花田(蒙汗药来源),呼应酒神丰收种植园;
最绝的是私密vip会客厅——直接照着孙二娘的剥皮作坊来!
制卡思路和公式都非常清晰了!
那么便开始制卡:
要找到多个灵性空间锚点,同时进行灵力输出。
这难不倒林宸。
他找到酒窖里酒气最为浓郁之处,自己先站在这个核心位置;
再安排秦琼去到酒吧二楼的vip室里,那里具备浓厚的“欢愉”“情欲”“血肉”元素;
尉迟恭则是站在了生机最为旺盛的种植园内。
在林宸的指引下,共同凝聚灵力,成为三个空间锚点;
接着林宸举起那硕大的【场地空白卡】,场地卡投射出虚空建模覆盖住三个锚点;