时,真实游戏就会在我冥想时提供一个只有我自己才能够感受到的模拟魔力的环境,而在这个环境中,这一个小时自己到底能通过冥想获得多少成长,那就完全类似于自己之前获得角色卡的资质了!”
“所以啊!在这这方面来说,我也挺失望的!”
“因为,我特么没有游戏角色卡一样的血脉力量啊!!!这冥想速度完全如同龟爬!而且每天只能冥想一个小时!”
“我淦啊!兄弟姐妹们,哥们破防了,真的!”
“我真的太天真了!如果老天能够让我再选一次,哥们绝对选择一阶的体魄或者角色卡的血脉!!!”
这突然的转折差点闪了林科的腰!
不是?哥们你这转变也太突然了吧?
上一秒你还在自信满满的说冥想法的好处,说自己选择对了,结果下一秒你就破防了啊?
对此,林科都有些不知道说什么好了。
最后视频中的这位哥们说是要去当地的人联对策局报道,然后视频便到此为止了。
“游戏失败的补偿竟然真是角色卡的某一项力量?甚至是说能力?”
“这样看来,真实游戏的这次版本更新还真的算是良心了。”
林科一路来到早餐店,顺势点了一碗青菜白粥和半笼小笼包,随后便一边吃一边继续定点的搜索失败玩家的视频甚至是直播。
在这个过程中,林科陆陆续续的刷了十几个视频。
而这些视频中,失败玩家的选择当真是五花八门的。
有玩家选择体魄,有玩家选择超凡血脉,也有玩家选择技能、能力之类的。
但毫无例外,这些补偿的选择都是存在巨大限制的。
比如选择体魄的玩家,体魄加持当前每日只能加持半个小时,算是与现阶段的在线玩家角色卡使用时间对等。
而选择超凡血