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第一章 猝死复活了(2 / 4)

所有玩家选择初始载具。】

程水栎面前突然浮现出四个半透明的选项框:

【a.山地自行车(基础移动工具,储物空间5kg,无需燃料)】

【b.电动三轮车(低速载货工具,储物空间20kg,电池续航50公里)】

【c.皮卡车(多功能车辆,储物空间100kg,油耗较高)】

【d.厢式货车(大型载具,储物空间300kg,油耗高)】

作为前程序员,程水栎本能地开始分析这个界面。

选项框边缘有细微的像素错位,右下角有个几乎不可见的加载图标在旋转。

“这ui做得真糙,”她忍不住吐槽,“连响应式设计都没做好。”

她伸手试图拖动界面,发现竟然可以移动这个悬浮窗。职业习惯驱使她开始测试系统的边界,双击、长按、滑动、多点触控……

当她的手指在“c选项”上快速点击三次后,界面突然闪烁了一下。

紧接着整个界面在程水栎面前糊成一片,所有选项都变成了马赛克。

程水栎:“???”

什么意思?不给她选了吗?

系统面板突然闪烁起刺眼的红光,程水栎眼前跳出一连串乱码,紧接着,四个选项框像卡住的视频一样疯狂抖动,最后“啪”的一声彻底消失。

程水栎:“……”

她突然有种不祥的预感。

果然,下一秒,系统弹出一条新的提示——

【检测到玩家异常操作,载具分配机制触发bug……】

【正在重新分配……】

【分配失败。】

程水栎:“???”

她眼睁睁看着系统面板彻底黑屏,三秒后,一行小字缓缓浮现【由于未知错误,您的初始载具已丢失。作为补偿,您获得了:】

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