多招式都是一触即收、杀力不足也无所谓,古墓剑法足够迅捷,别的剑法是够凌厉凶狠,但一刹只够伤敌一剑,而我的剑法轻飘飘,却能够两个刹那伤敌三剑。
而我的轻功也很强,可发挥轻功优势,一击不中乃至十击不中也不着急,倚仗轻功优先保证自身安全,耐心游斗。
只要我向着“轻而快”这条道路不断精研提升,只要我的身法足够轻盈迅捷,长剑足够锋利,招式足够快,大可积小伤为大伤,甚至令敌人慢慢流血而死。
并且以后也可以钻研一些威力够大,足够一锤定音的杀招,弥补杀伤不足的缺陷。当然这就不是短时间能够做到的了。
李莫愁大有所获,陆沉也觉获益匪浅。
因这一场切磋,印证了他此前练成重剑剑法之后的猜测:
他有“剑意烙印”,深悉剑理,可居高临下洞悉各种剑术奥妙,揣摩出其精义。
哪怕没有心法,只观摩剑招,以及感受双剑对撞时,对方剑上的劲力反馈,也足以慢慢逆向拆解,推演出心法。
不过这种方式需要很长时间。
越是精妙的剑法,纯靠剑招以及劲力逆向拆解推演,难度便越大。
像古墓剑法这种繁复多变的剑法,莫说一场切磋,便是十场、百场恐怕都还不够。
当然这也是因为陆沉如今触及的剑理还不够深刻。
等他将来将“诛仙剑意”逐层解锁,得到“剑二、剑三”等更多的剑意烙印,触及到更多更深刻的剑理,他的剑道悟性必然也会越来越高。
他相信,总有一天,低武世界的任意剑术,再是高深精妙,在他眼中,也将再无隐密,招式也好,心法也罢,都将一览无遗,乃至俯拾可得。
不过如今,还是老老实实切磋,耐心拆解推演吧。
陆沉与李莫愁一直切磋了个把时辰,直至李莫愁汗透重衫,功力将