,虽然他认为了解故事设定也是增强代入感,提高游戏乐趣的重要部分。
但这些都暂且不急,与其干巴巴地讲述,直接上手体验,在探索和战斗中学习更为合适。
既然知道了走几步就会撞见敌人,永岚暂且停留在原地做准备。
永岚在心中默默呼唤,视网膜上便弹出界面来。
非常简洁的面板,只有【背包】、【属性】、【日志】以及【同伴】四类。
【背包】中当然是空无一物,【日志】记载了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永岚这不是一个单人游戏。
而最关键的【属性】则只有四个要素。
【主宰:1】
【天命:1】
【不朽:1】
【爱恋:1】
嗯?这些属性又是搅什么的了?
跟老祖宗传下来的【力量】【敏捷】【智力】等属性完全不同,永岚完全搞不懂这四个属性代表什么。
于是他查看起具体的描述:
【主宰】
【无与伦比的强大,主宰者,便是杀戮、征服与蹂躏】
【唯有主宰是所向披靡的暴力】
【目前权能:无】
【天命】
【升华心灵的深邃,天命者,便是术法、启迪与塑造】
【唯有天命是洞彻古今的智慧】
【目前权能:无】
【不朽】
【沉稳悠远的厚重,不朽者,便是坚韧、守护与轮回】
【唯有不朽是循环往复的慈悲】
【目前权能:无】
【爱恋】
【触及灵魂的羁绊,爱恋者,便是眷恋、仰慕与依赖】
【唯有爱恋是填补空虚的良药】
【目前权能:无】