会议室里的其他人,心态还在调整中,这个时候其实不太适合讲正事。
不过,楚晨此时心中是有一股子“气”在的。
前世,自从公司被迫解散之后,虽然在父母面前,在朋友面前,他从来都说自己已经释然了,不会再想不开做傻事了。
可在无数个加班的夜晚,他都忍不住会去想,如果年少的自己心里承受能力能更强一些,或许一切都会不一样。
毕竟即便是秦猎撤资,他也远没到山穷水尽的地步。
也正因如此,楚晨才会忍不住去回想,他是真的在众多道路中选择了最不应该走的哪条路。
以至于在公司倒闭之后的很多年,他甚至自学了程序,自学了美术,尝试一个人将那个梦想给兑现出来。
可惜,最终他也并没有成功,一个人的力量终究太过渺小。
但游戏的框架和想法,却是一直在他的脑海之中。
此时星辰游戏正在开发中的这款游戏名为《终末战线》,立项时间是2013年的年底,原本的草案中,这是一个俯视角科幻向的射击游戏。
不过开发到一半,2014年的华夏游戏市场迎来一个巨大风口。
二次元手游。
这场风暴的起点是《舰队colle》,这款将战舰拟人化作为卖点的页游,以独特的养成模式和立绘。
在2013年迅速取得了令人咂舌的成功。
而紧接着,天府幻盟网络的《战舰少女》,以几乎1:1复刻的方式,成为第一个吃到螃蟹的国产作品。
其开发团队仅用不足百万元的成本,在2014年9月上线后便创造出令整个游戏圈震惊的回报率。
开服第二个月,游戏单日峰值流水就突破了80万元。
这个数字。
意味着其开发成本只需要三天内就能收回,除此之外,米哈