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笔奇阁 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第十三章 微妙

第十三章 微妙(2 / 4)

啊..”

有人觉得星辰这一套营销策略很厉害。

就自然有人觉得这一套普普通通。

“不是,这有什么好惊奇的?这不就是服务器请机器人排队,营造游戏火热的套路变种吗?至于这么吹吗?”

“我也是说,我要是把这种策划交给我老板,第二天就被辞了。”

“可不是,你们只看活动火热,却不想想发这么多氪金资源撒出去,那可都是钱!一个日活接近30万的游戏,流水才这么点?这不纯纯傻o吗?”

不过,无论如何。

是觉得星辰这一套营销高明也好,傻缺也罢。

总而言之。

五天的时间过去。

这个在开服前几乎没有任何宣发的《终末战线》正在快速破圈。

游戏的注册人数正在疯狂增长,咸鱼上已经开始出现几块钱一个的初始账号,微博上“星辰崩了吗”甚至一度冲到过热搜榜的尾巴上。

b站上除了拉新的视频之外,各种攻略视频也已经开始有了流量。

毫无疑问。

二次元的又一颗星星已经开始亮了起来。

这对玩家来说当然是个好消息,但对闪爆来说,就未必了坐在会议室上方的黄羽一直插着个手,搞得像是碇司令。

气氛凝重。

虽然,其实会议室里的人也很奇怪,因为正常情况下,这种经营分析会应该是由《少前》的运营商,也就是震面的负责人姚蒙来开的。

但,此时,会议室里却全都是开发商,也就是闪爆的人,运营商的人是一个没来。

即便他们就在隔壁办公室。

老板的脸色不好看,其他人只能是找一些有的没的来聊。

不过,会议室里总归还是有干事的人,比如《少前》的主美,未来《明日方舟》的制作人,海猫。

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