不过....
如果楚晨知道了陈默的想法,多半会笑着摇摇头。
在未来,这套公式虽然确实成为了二次元游戏颠覆传统氪金游戏的契机,但二次元游戏你要说有多少厂商,真的完全将这个公式利用起来..
其实也没有。
因为许多二次元游戏厂商都忽略了一个问题,那就是用“角色”付费这个核心的前提,还是游戏质量。
要么你美术强,强到能让玩家看到就想“要”
要么你剧情好,能让玩家沉浸其中。
要么你玩法好,能让玩家感觉有趣。
可你剧情无力,玩法不精,框架松散,美术拉胯,没一个系统像样,学了个“抽卡”就想赚钱?做你的美梦!
大量的资本只看到二次元游戏躺着挣钱,却只看到了个表皮。
最终呈现出来的,就是一大堆只学会了“氪金”抽角色这个系统,但游戏本身却无聊到爆,最终褒姒的游戏。
完了还要抱怨一句,二次元游戏市场废了,不挣钱了。
不过话又说回来。
至少在2016年,这些事情都还没有发生,而《终末战线》的出现,确实给了不少人一个颇为梦幻的开局。
这也是为什么,陈默会说出这句话的原因。
~~~
同一时间,楚晨家中。
“晨总!!”
“爆了!!!”
“......”
“晨总,真的爆了!”
“喂?能听到吗?晨总!!晨总!!”
隔着一掌的距离,楚晨都能清晰的听到李苏豪像是战吼一样的声音。
“是,是,知道日服现在形式不错,你太激动了李苏豪...”
可能是因为压力太大给憋坏了,李苏豪的声音特别激动。