维有这个想法,也有人偶师的技术,花了三天时间,就造出来这么个样片———顺便一提,艾琳也帮了他不少忙。她们家以前就是专门卖这些机械器材的,也负责维修什么的,艾琳从小跟着父母耳濡目染,对于这方面也很拿手。不少变形的关节,零件和设计,都还是她帮着完成的。
只不过如果没有李维的【人偶师】技能,这就是一个能够在手提箱和猫之间变来变去的手工变形玩具。
只有加上【人偶师】这个技能,才算把这个大号玩具变成了一个大杀器。
像这只猫爪子里潜藏的利刃,李维保证下次要是再遇到什么怪物,一爪子过去直接就给你撕碎了,哪怕是那头大蝙蝠,他也有把握给对方脸上留下几道伤痕。总而言之,再遇到突脸的家伙,李维直接把箱子往对方头上一砸,就可以抽身拉开距离放风筝了。
而且这也是目前李维拥有的技能里,唯一不耗命的,除了因为技能等级低,活动范围小,控制人偶的体积大小有限之外,已经可以说没什么缺点了。
伴随着【人偶师】的技能启动,李维眼前的场景也瞬间改变,类似于眼前忽然凭空多了个电脑屏幕似的。屏幕的黑猫跑跑跳跳,画面类似于第三人称动作类的游戏视角,而不是黑猫的视角———这也是理所当然的,因为李维是通过灵丝来控制人偶的,所以他的精神其实是连接在灵丝而非人偶上。
所以严格来说,他是可以像很多游戏那样,在第一人称和第三人称之间无缝切换的。但是李维显然不会因此就用第一人称视角操纵人偶,毕竟第三人称视角范围大点儿,后面要是有什么异常还能看见,第一人称不就只能被人敲闷棍了?
这又不是游戏,还讲究什么代入感沉浸式的,能开挂不开,那不是傻?
李维操纵着人偶猫,用wsad空格加速什么的熟悉了一下操作,就打开窗户,接着下一刻,只见那只黑猫就猛然一跃,跳