是否正在进行。而等他看到审判的时候,就已经一切都晚了。
“而且,真正决定国王生死的不是观众,囚犯。
“就像在现实中,臣民对国王失去信任之后,最终决定国王会不会被推上断头台的往往不是臣民,而是被国王迫害最多的囚犯和奴隶。
“总之,正是因为这一系列的游戏机制很现实,也很巧妙,所以才激化了丁叔的这种特质。
“丁叔之所以会有些拧巴,是因为他一直憋着一团火,他一直都觉得这个世界是不公平的,并且痛恨这种不公平。
“这本身没什么问题,可当他成为这种不公平的受益者时,却更有可能做出一些偏激的决定。
“因为他会认为,用不公平来回馈不公平,才是真正的公平。
“就像他在游戏中反问,凭什么?
“哪怕是16000分钟的签证时间,也拒绝付出。
“这并不是因为他吝啬,实际上,丁叔算是个很慷慨的人,是他对于公平的执念,驱使着他做出这种不理智的行为。”
付晨若有所思:“所以说,越是在意公平的人,反而越容易掉入3号囚室的陷阱……
“那么,这游戏的设计者,到底是根据丁叔的职业和档案,猜出了丁叔的性格,还是……他之前见过或者认识丁叔?
“他处心积虑害死丁叔的目的又是什么?
“私人恩怨?还是说,签证时间?”
林思之想了想:“如果是收割签证时间的话,也完全说得通。
“因为这游戏有一种最极端的可能性:丁叔杀死全部的四个囚犯,而此时公正度清零、触发了审判国王的机制,默认四票处决票。
“那样的话,就达成了全灭的结局。不论是观众们打赏丁叔的签证时间,还是丁叔和四名囚犯的剩余签证时间,就都会被收割。
“那将会是一个