这样一来,等价公式就变成了【5星技能加额外时间】等于【基础技能x5加不稳定2星技能数量】。
当然,具体划算不划算,还是得先看看到底是什么奖励。
寻宝大师,这个说实话,肉眼可见的超模,等于永久威力加强版【探索者】。
前者不限制使用次数,以光环的形式存在,而且扩大到半径一千米。
而后者只能使用一次,还只能标记范围内价值最高的物品。
嘶...这是更新版本了?
更牛逼的是,这技能还能跟宝箱猎人融合,但是效果未知,肯定是要选择以后才能知道。
当然,这种机制在roguelike游戏里并不新鲜,甚至有那种融合以后,还能继续超融合的设定。
不过虽然是未知,总不至于融合了以后削弱吧?
至少也得是在保留原技能特性的基础上,进行优化和增强才对。
至于买定离手:随机选取一个已拥有技能,将其提升为7星品质。
那问题就来了,哪个技能升到7星是没用的?
打开技能列表,发现一共有8个已拥有技能。
【冒牌拳王(主动)】【综合格斗lv1】【无情连打(被动)】【打工圣体(被动)】
【水管工lv1】【美式居合lv2】【飞檐走壁lv1】【宝箱猎人】
别着急,一个一个来。
冒牌拳王,这个升级到7星品质,肯定是大幅缩减冷却期和提升持续时间,再也不会出现阳痿泰森的情况,说不定还能额外增加战力。
反正万一随机到,属于稳赚不亏,我现在都有永久居留权了,完全可以去参加正式比赛。
这可比打黑拳安全系数高多了,也很难出现那种裁判被棒子收买的情况。
ok,当前比分一比零。