大概率赢不了猿飞日斩,还要主动切磋的原因。
这里不是雾隐,挑战火影成功就有当火影的法理。
而是只有在实战、切磋当中,才能真正的找到自己的不足,而遍观整个木叶,能真下狠手打他还手里有准的…
也就只有面前的老兄弟了。
某种意义上说,日斩打团藏,确实是一个愿打一个愿挨…
“就拿宇智波一族来说,你最警惕的对手。”
“倘若有一天,你和万花筒对垒,你该怎么对付须佐能乎?”
猿飞日斩摇了摇头:“远距离的风遁杀伤性不够,而中距离别人比你有容错,近距离就更不说了…”
“你的体术确实有些造诣,但你还能拿风遁缠绕苦无去跟人家搏命吗?”
志村团藏脸色一黑:“猴子,赢了归你赢了,别把我当白痴…拿苦无刺须佐这种事情,我怎么可能干得出来?”
“你看,就是打个比方,怎么还急了…”
“所以,如果将战斗的目标不止定为上忍,而是那些棘手的对手,你得想办法提高容错。”
“容错,是强者区别于弱者的根本分水岭。”
猿飞日斩思索道:“如果你开创一个风遁查克拉模式…”
“风遁,操控气流之术…如果形态变化达到极致,按理说能够有着飞行、滑翔的能效,亦或是加快自身移速。”
“不过,这过程不会轻松就是了,毕竟是开创。”
忍术,不是那么好创造出来的。
不仅需要扎实的基础,关键的灵光一闪也必不可少,缺了那一抹灵感,可能开创的进展就会死死卡住不知道多久。
这也是千手扉间为何被人忌惮的原因。
他在这方面的灵光疑似有点太多了…
“是不轻松…”
志村团藏叹了口气:“如果老师