旋丸本身是高度压缩并剧烈旋转的查克拉球,本身就不稳定。”
“而豪炎螺旋丸又强行注入了以暴烈著称的火属性查克拉,两者结合,威力倍增的同时,其内部的能量也狂暴到了极点。在击中目标、能量释放的瞬间,那股狂暴的反馈会直接冲击施术者维持查克拉形态的手臂,造成严重的侵蚀和撕裂。”
他顿了顿,继续道:“所以,最简单的思路就是——不让它直接在我的手上爆发,如果我能像使用苦无手里剑那样,将它安全地投掷出去,在远离我的地方爆炸,那么反噬的问题,就能解决了。”
三代火影微微颔首,捻着烟斗,眼中露出赞许思考的光芒:“投掷出去,避开直接接触伤害,这个方向确实没错,是解决此类近身爆发型忍术反噬的常规思路之一。”
但他话锋一转,指出了关键难点:“然而,真一,问题就在于安全投掷。普通的螺旋丸尚且难以维持离体后的形态,更何况是注入了暴躁火属性、极不稳定的豪炎螺旋丸?它就像一颗点燃引信、却极度敏感的炸药,在你手中尚需全力维持才能不提前爆炸,一旦离手,恐怕刚脱离了你的查克拉持续控制和形态维持,就会因为失控而当场爆炸。”
猿魔王在一旁沉声道:“日斩说得对。小子,想法是好的,但做到太难。那东西离了你手,就是个一点就炸的炮仗,根本飞不远。”
“是的,三代大人,猿魔王前辈,这个问题我也反复推敲过。”
面对三代和猿魔王指出的核心困境,真一脸上并没有露出气馁或困惑,反而点了点头:
“正因如此,我才想到了另外一个思路。既然豪炎螺旋丸的反噬源于其极致的压缩、旋转与暴烈火属性的结合,导致这个术爆发难以控制,极其不稳定。那么,我们是否可以退一步,保留螺旋丸快速和高度凝聚查克拉的核心优势,但适当降低凝聚的程度,同时.....彻底去除那加剧不稳定