另外一些无法解决的难关,则是佩林通过全新设计的功能魔法阵加以克服,
最终,当珞琪把整套蛮荒系列构装都改进了一遍之后,这其实已经相当于一套新的套装了,
李察设计的蛮荒系列套装简单、高效、实用,套装能力就是一攻一防,正因为简单,所以才能够做到威力强大,
蛮荒套装从一开始就不是为了用在构装骑士的单打独斗上,而是大规模的集团作战上,如果是五骑十骑这种大陆常见的小队级别的战斗,蛮荒套装或许显示不出明显的优势,但是当战争规模达到五十骑左右的大队级别时,蛮荒套装就会显示出可怕的威力,从设计思路來说,蛮荒系列套装无懈可击,
其实这不是因为李察有多么聪明,能够压倒历史上所有的构装师,蛮荒套装之所以在李察手上成功,还是因为他绘制构装那恐怖的成功概率,并由此产生的低成本和高速度,
其它的构装师未必不曾沒有过类似于蛮荒系列骑士的构思,但是一般的小家族也就是养个三五骑构装骑士,十骑就算强横了,这才是大陆的主流,在这个数量规模上,蛮荒骑士毫无优势可言,反而因为他们的简单单一,单兵战力会有局限,
然而李察前期的速度和精准,以及珞琪后期的工坊式制作却让这个设计思路得以成功,以往的战例已经表明,在清一色蛮荒套装的阿克蒙德构装骑士方阵前,其它家族那些传统的构装五花八门的构装骑士就象一支杂牌军,
到了现在,珞琪版蛮荒套装已经更新到第三版,从整体威力上來说相当接近李察设计的蛮荒套装,但是无论生产周期还是消耗材料的成本都大幅下降,生产周期缩短了三分之一,而成本则下降了一半左右,这已经可以算是革命姓的更新了,
同样的价格下可以得到一倍数量的珞琪版蛮荒骑士,单体战力又沒有降低多少,如何选择自不待言,
而且珞琪还设计出