了许久,到底是要草丛显的更真实些呢,还是依旧如游戏里那般一进入草丛就会隐形呢,并且怎么走动也不会让草丛外感知到呢?
思前想后,最终为了保持英雄联盟里的原汁原味与可玩性,王道最终还是选择尊重英雄联盟游戏里设定……什么都要真实,什么都要科学可解释化,那就没意思了。
再尔是野怪,理由同上,玩家们在打野时,那些野狼,木头人总归是会叫的,那些声音传递时,怕是同样会被附近的人听见,如果是队友还好,可要是敌方英雄呢?在英雄联盟地图里,野怪区与兵线那就是一墙之隔啊,恐怕不用带“眼”就知道有人在野区打野了。
王道有想过,把野怪区划分为一个小的次元空间,可后来想想有作罢了,如果真这样的话,怕是要少了许多抢BUFF而引发团站的乐趣了呢,更何况真要那样的话,还要花费更多的源能才能进行修改……
最终王道还是没有做改动,以万能神器!战争迷雾!解决了这问题,因为战争迷雾的原因,玩家们在野区打野时,还有草丛里走动的声音响动等等都会被屏蔽……
搞来搞去,王道将最后一个小兵的身高体形问题解决掉后,时间已是早上8点。
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