当一个小时结束后,邓肯四人面色凝重,就开始了三维建模,不,准确地说,是事件还原。
他们四个人各自掌握着四分之一的事件真相和推理判断以及疑问,第一人出牌建模,比如给出某年某月某日,某方势力做了什么,第二人必须从自己掌握的纸条牌中选择出正确的事件发展,后面两人可以质疑,可以否定,并且可以给出自己认为是正确答案,然后接下来的人必须继续质疑或推敲每一步的事件发展,当他认可时,这个事件才会继续被还原。
这的确是一种超级无聊,超级琐碎,一不小心就会睡着,但的确每一个细节都不会被疏漏的高智商的斗地主游戏,因为四个人谁都没法作假,每个人的想法都有可能被别人质疑,于是就这样一点点推理,一点点还原,一步步建模,每当一个事件细节被通过后,结果就会整合为一个完整单元,重新写在更大的一张纸上,贴在木棍森林的某个位置上。
当这样的完整单元一张张增加,并将它们联系起来的话,这就形成了最完整的事件还原和推理。
当慕少安终于弄明白这是怎么回事的时候,邓肯四人已经把密密麻麻的纸条挑选出来贴在了纸条森林上。
理论上来讲,每贴上一张纸条,都要经过三个人的反证,一如同斗地主的要不起一样,他们不是在创新推演,而是确认这个事件细节是否存在阴谋和布局,扫描任何一个可能存在的细节漏洞。
话说这个时候慕少安是真的很钦佩了,其实事情的大致真相邓肯四人之前都已经有了一个大概,但他们仍然不敢大意,愣是在已经得到结果的情况下还要严谨推论,反向推论,进行事件还原,这种事情换他来,那是累死也做不到的,谁能想象得到,就是最简单的一个细节,这四个老鸟都能争论质疑出不同的可能。【愛↑去△小↓說△網w qu 】
于是,原计划是三个小时,愣是被延长到了足足六个小