外,这家公司同样具备引领时尚潮流的能力。像在08年他们开始着力打造电竞赛事,那时候很多人都并不看好,因为所有的电竞赛都是亏损的,没有几乎。
在青鱼络一个个,多级别的赛事推出,并取得了巨大的反响之后,人们才发现赛根本不是赛,而是对自己产品的推广,它让更多的普通人认识,又接触了游戏,再产生了兴趣,并最终转变为他们的忠实用户。
之后他们也按照青鱼络的模式开始运营自己的赛事,哪怕是一些带着pk对战功能的orpg或者休闲游戏,也纷纷大张旗鼓地运营起了自己的赛事,并加大投入,失败肯定是有的,但也有些成功了,让自己的游戏人气越来越高,成为他们自己也引以为豪的经典案例。
所以,要盯紧青鱼络,成了不少人的共识。
青鱼络现在又来了,游戏直播,这会不会又是下一个风口呢。
很多人观望着。
他们也是懂得技术的,这个全新的“玩法”,具体可能会达到一个什么样的效果,是否能再次引领风潮,让无数玩家沉迷其,目前还看不清前景,但至少……这个东西,非常烧钱。最大的支出肯定是带宽费用,看青鱼络打算要做到的规模。但如果真的打算做起来,而且是全球范围,那么多需要接收数据的用户……至少也是千万级别的带宽支出来计算,每个月,美元。
这一点非常准确,这并不是小公司玩儿得转的东西。