以封住对手行动七八分钟,而且只要乐曲不停你就永远动不了!”我坏坏的抱起后面石膏像一样的红月放到幸运的背上,然后对幸运说“飞高点,过几分钟再下来!”
“知道了!”幸运带着没有反抗能力的红月消失在天空中。
我转回来对大家道:“好了,世界从此安静了!我们继续!雨哲,你的看法呢?大家都同意参加了!”
其实雨哲早就和我说过要参加,现在让他重复一遍无非是让大家认同他中国人的身份,他的忍者职业实在很难让中国人对他不另眼相看!雨哲道:“我参加,中国人怎么能不参加!”鹰听雨哲这么说脸上明显缓和不少,但是我看的出来他对雨哲还是有怀疑的成分!
“好了,现在我们研究一下忍者的问题!”
“忍者有什么问题啊?”百灵问道。
我解释着。“根据雨哲去日本看到的情况看,日本玩家中忍者的比例相当大,在日本平均五个玩家就有一个是忍者,在《零》中职业如此多样化的情况下还存在单一职业占到总玩家数量五分之一这不能不说是一个巨大的比例!要知道《零》的口号是为每个玩家定制属于自己的职业,也就是说基本上不会出现太多的重复职业者,比如百灵的职业虽然是弓箭手,但是其实弓箭手的细类不下千种真分到每个人就很多了!考虑到日本的忍者这么多,我特地找雨哲来给大家分析下情况,大家知己知彼也好提前想对策。”
雨哲走上来道:“其实忍者和弓箭手、战士、法师、驯兽师一样也是个模糊的总称。只要一过200级任何职业都会出现很多详细分类!好比战士职业过了200级可以选择发展成盾战士、矛战士、弓战士、狂战士等等。忍者的分之也很多。我自己现在379级,我的发展方向就是刀忍,刀忍的职业特点就是攻击频率异常高。当我和别人对砍的时候虽然我攻击力远不如别人,但是往往别人砍我一刀我已经砍了他十