时会出现饥渴感,下降到30%以下会出现力量、敏捷、注意力等属性下降的情况,指数低于15%则人体出现严重饥渴反应,各项属性大幅度下降,到达0%时人物死亡,复活后饥渴指数提高到30%。玩家可以通过进食和饮水恢复指数,长期出外练级者可以采摘能食用的野果或者裂杀怪物充饥。特别警告,任何国家玩家一律绝对禁止吞食玩家尸体或者类人形npc尸体,否则视为对尸体行使不正当行为永久封号!需要各位玩家注意的是口渴指数通常比饥饿指数下降快,炎热的环境会加速口渴指数下降,说话也会加速口渴指数下降,身体运动会同时加速两个指数的下降速度!
提醒有宠物的玩家注意。您的魔宠和妖仆以及召唤生物都需要食物,请时常注意这些指数,长期处于饥饿状态的生物忠诚度会下降。自己宠物忠诚度不足30的玩家一定要注意,该类宠物如果是肉食性,过度饥饿情况下有可能袭击主人。特别提示,宠物吞食玩家尸体属于合理范围,不列为不正当行为。
有自己建立的城市的玩家要注意,玩家城市里的npc都需要设定进食地点和时间,城主要负责指导建设食堂或者饭店等设施,然后在这些设施里设定npc的进餐时间以及食品质量。良好的饮食条件可以让城市npc表现出超长的工作效率,长期不得温饱的npc有可能发生暴动。
野外npc怪物在饥饿状态下尤其危险需要大家小心。
谢谢大家的合作,如有不明白的请使用系统帮助!公告完毕!”
我靠!《零》越来越逼真了,以前的饮食系统只是给嘴谗的人解解谗,现在居然变成不吃饭会死人的地步了!还好12点才开始升级,我要赶紧把这边的事情办完好回去盖npc食堂,把那帮家伙饿昏头了集体暴动可不是开玩笑的,我可没有那么多部队镇压!再说不知道守卫部队饿了会不会暴动啊?不过我们艾辛格的守卫基本都是亡灵,好象不需