没有。”我刚刚已经把属性关了,这会又再次打开确认一下。“奇怪,怎么属性不一样了?”
“什么属性不一样了?”
我跑回正面打开了一下属性,然后又到背面再打开一次,再回到正面再打开,再回到背面反复试了几次才道:“这镜子有两个属性,正面和背面的属性完全不一样。”
“不会吧?”
“我试了好几次了。在正面打开属性上面显示镜子的名字是‘镜像之镜’,但是背面的属性上显示名称是‘逆节之镜’。”
“怎么会这样?”
“我不知道,大概这镜子就是有两面的!”
“那反面写的什么属性?”
“反面写的是‘逆节之镜’,城市特殊建筑用品。功能是打开一个完全的镜像空间,在这个空间内可以看到外面的一切东西,包括玩家。只要在这个空间内抓住某个玩家并控制他,镜子外面的他也会感应到力量。而且从外面进入镜像世界中的人相当与完全隐形,镜像世界里的人没有意识,他们只是外面的事物的复制。所以你在里面不会被看见,或者说看见了也没有反应。”
“那有什么用处呢?”
“用处很大啊。比如说我进入镜像世界找到你的镜像,然后把这个镜像按住不让她动,外面你的真身也会被限制住无法动弹。”
“那不是无敌了?”
“那到不是。这个镜子也有限制。首先是力量会互相传递。我在镜子里如果按住你的镜像,你在外面挣扎,我也会感觉到反抗的力量。还有就是镜像世界的力量被限定缩小10倍。也就是说在镜像世界我用10公斤的力量推你,你只能感觉到一公斤的力量。而你在外面用一公斤的力量抵抗,我在里面就会感觉到10公斤的反抗力。还有一个限制是这个镜像只传递力量不传递伤害。你在镜像世界对镜像人物攻击,外面的人只感受到被攻击,但是不掉生命