第一个优惠好象和我们行会那个地区霸主的能力重复了,不过后面几个都不错,特别是那个可以带守卫参加进攻战,这个属性实在太伟大了。我们行会向来就是守城强攻城弱,这下有了这个10%守卫参加进攻的属性我们就可以平白多出好多的进攻力量,以后干点杀人放火的事情可就方便多了。
奖励还在继续。“本次参战行会之人员全体提升10级,目前等级接近589级99%到599级99%之间以及790级99%到799级99%之间的玩家将首先提高到599级99%00或799级99%,多余部分折现。”
我靠!折现?这是哪个混蛋想出来的办法啊?我现在刚好799级99%,整个最后那几百万敌人都是我杀的,经验值早就爆了,但是800级和600级一样需要做任务才允许继续升级,我被卡在这里动不了了。系统奖励的10级我一点也用不到,结果就立刻折现了。我一下子得到了1万多水晶币,真是郁闷啊!估计这些玩家里就我拿钱最多,因为我等级高,升一级的经验值也多些,所以折现就比较多。
“本次战斗中杀敌获得经验值前一百名之玩家将获得系统奖励物品机会,具体奖励请各位在通告结束后自行呼叫摇奖机,这里不再宣读。”
奇怪的奖励!
“所有本次战役中曾阵亡过一次的胜利方玩家将获得一级贡献奖章,该奖章允许玩家在死亡后使用。其效果是本次死亡无效且所有状态回满,但是本奖章只有5次使用机会。感谢各位在本次战斗中做出的努力,奖励通告到此结束。下面播放临时升级通知,由于本次战役的原因系统将于十分钟之后进行升级。于以前一样,本次升级不需要下线,但是游戏中可能出现反应迟钝等现象,升级大约需要两小时,之后不良反应会恢复正常。本次升级后所有系统模拟之npc角色,包括野生怪物和玩家召唤生物都将出现一个生活经验指数。生活