定位模糊就有点搞不懂了,至少张森跟利娜两人讨论了好一会,又进行各种尝试,愣是没弄明白这玩意的作用。
两人都没有太过于纠结,而是直接跳过,开始研究泽塔。
泽塔的能力是元素抗性跟粘度调整。
第一个能力依然非常好理解,张森尝试用神火燃烧自己,发现自己的元素抗性得到极大的提升,至少连神火都烧不伤他,要知道他虽然重新成为道具之神,但身体转化还没完成,依然是肉体凡胎,所以能够以肉体凡胎抵抗神火,这能力已经相当牛逼。
第二个能力则非常有趣,粘度调整。
这能力可以调整目光所及范围内的物体粘度,比如一块石头,当张森提升它的粘度后,它就会产生极大的粘性。
张森利用这能力,将大量陨石黏在一起,拼凑出一个人形。
玩了一会,他接着研究下一个能力。
伊塔:相对速度。
阿尔法是第一速度,直接将任何物体提升到该宇宙所能够承担的最大速度。
而伊塔的相对速度则有趣了。
这里的相对速度跟物体没有一毛钱关系,跟参照物也没有任何关系。
相对速度的相对,是针锋相对的相对,速度是加速度的速度。
比如张森对a陨石使用相对速度,然后对b陨石使用相对速度,两者距离越远,撞击产生的威力就越大,因为两者会以不断加速的状态相互靠近,最终狠狠的撞击在一起。
这能力只需要投放一个类似于信标的东西,当信标没入物体之后,物体就相当于得到一个磁铁。
张森经过尝试确定,这能力最多只能够同时设置两个信标。
不过目标可以随便选择,并没有大小的限制。
他利用瞬移在两颗行星设置信标,最后亲眼看着两颗星球以光速撞击在一起,那爆发出来的恐怖威