解释,便开口道:“游戏主界面里有关于玩家组队经验这项说明,你有时间可以看下。”话音刚落,一旁的柔雪立马就打开了游戏主界面,一番搜索,果然是发现了什么:“玩家50级以前,除了任务或者地图限制,正常情况下组队不受人数限制,队伍中人数每多一人,单体经验减少10%,最低
经验值30%,并且最多获取的经验值不可超过100%。”继续顺着游戏界面的说明向下看去,柔雪接着道:“50级以后,任何状态下,玩家最多都只能6人组队,而且队伍中人数每多一人,单体经验减少15%!最低单体经验值10%,并且最多获取的经验值可以超
过100%!”
听言,白杨一阵愕然:“还有这种设定,为什么升到50级以后,组队经验值反而变得越来越少了?而且最多只能六人组队,如果超出六个人,会怎样?”
伴随着白杨的这声疑惑,柔雪接着补充了句:“队伍中超过六个人,击杀怪物将不会获得一点经验值。”
“这个设定也太没人性了吧,如果是打boss呢,一个大boss,六个人怎么可能搞得定。”
“所以这项说明上还有写,针对boss的话,除非任务特定,否则不限人数,所有参与击杀boss的玩家,会获得30%基础经验……”
“还是觉得没人性啊!”言语声中,林默想了想道:“也是为了维持平衡吧,之前队伍不受人数限定,同一个战队的玩家组队在一起的话,反而人数越多经验值越高,这个设定会改变这个现状,同时也会取消战队加成的总经验不能
超过50%这个限制。”白杨算了下道:“我们四个人组队的话,按照原来那个制度加上4级战队经验加成,不计算飞升宝石加成在内的话,等于最后我们每个人可以拿到92%的经验,而按照后面那个制度,单体经验就减少到72%
了,亏大了啊!