果然,一只怪兽一点精华。
也有可能是它们太弱了,只有最标准的1点。
他点开【图鉴】功能,哥尔赞和美尔巴的头像已经被点亮,不再是灰色的问号。
在两个头像的下方,都出现了一行清晰的进度条。
【哥尔赞:1/10】
【美尔巴:1/10】
“再干掉九只同族,就能解锁一个进化点了。”林染摸着下巴,瞬间明白了这套系统的设计思路。
“这是为了平衡性啊,防止玩家一上来就去想着抓那些顶级怪兽,低端怪兽无人问津,导致游戏生态失衡。”
他太懂了,游戏公司就是这么设计的。
这样一来,即便是普通的族群怪兽,只要玩家肯花时间去“刷”,也能通过进化点来弥补与顶级怪兽之间的个体值差异,大大增加了游戏的可玩性和养成乐趣。
一个种族值跟进化点全部拉满的常规怪兽,绝对是有机会跟顶尖怪兽掰手腕的。
就像是大怪兽格斗里面一样,雷布朗多星人操控着黑暗铠甲,结果被两头ex怪兽给吊起来打。
而黑暗铠甲在上一部剧场版里面可是让凤凰勇者形态的梦比优斯陷入苦战的强敌,由此可以得出,怪兽的潜力绝对是不容小觑的。
不然的话,所有玩家肯定都一窝蜂地去抓什么邪神组,比如灭亡邪神海帕杰顿、大邪神格里姆德、黑暗邪神加坦杰厄了。
或者干脆去赌圆球组,什么超时空大决战的红球,初始形态的叶腐,还有那个魔天神。
到最后的pvp大赛里,所有玩家的怪兽全都一模一样,那就很搞了。
“这个设计方向不错。”林染对此表示赞赏。
毕竟雷奥尼克斯玩家里也有各种党派。
有追求极致战斗力的强度党,天天琢磨着怎么搞到格利扎跟海帕杰顿。