永远不可能成功。
外交功能同样的‘群英传’里面的一个特色功能,方云记得自己在玩这个游戏的时候。经常会利用智力高的文臣不断离间敌军忠诚度低的武将,结果兵不血刃就离间了敌对势力至少九成武将,最后一个决战就消灭敌军势力,顺利通关。
没想到的是,在这个时代,居然也可以玩这一招!
当然。也不是说完全没有副作用,那就是武将那边几乎就没什么用处了。毕竟兵不血刃就已经把别人的势力给毁掉了,还打仗干什么?
同时,方云也存在疑问,这离间功能真的能够那么强大?
经过询问系统才知道。原来离间是有一个计算公式的:离间成功率=(派出使者的智力值-被离间对象的智力值)%。也就是说,己方派出一个智力100的使者,对一个80智力的敌军文臣进行离间,那么只有20%的可能性离间成功。
也不是说敌方智力越低就越容易成功,带有忠义性格的武将,也会导致离间的失败。比如曹操那边,许褚、曹仁、曹休等武将,几乎不可能离间成功。甚至他们存在的城池。散布谣言的效果也有可能会无效。
可以说,这个功能实际上有点鸡肋,尤其是有武魂系统的情况下。毕竟离间过来的武将。那就是己方武将,那便意味着不能随便杀了抽取武魂。
外交系统既然如此鸡肋,那么看不看其实无所谓了。还好通过系统了解到,外交系统会随着天命之相的变强,概率也会随之提升。换言之现阶段的鸡肋,不代表以后依然是鸡肋。这玩意显然是在后期才能够发挥最大的效果。
至于其他的功能方面,就如同以前所言。如今压制在方云的天道之力已经消失,换言之以后加点不再需要考虑加点法则。但那是建立在‘以后’的情况下。以前加过的点。未达到提升条件的,依然无法变成普通的属性点,加在属性上。
与此同