没错,真躺赢!
假如某一关特别难,非常难过怎么办?
那就死!
在这关多死几次,等这一关的地图上,长满了自己的“祖宗”,过关岂不是有手就行?
所以这游戏,因为不能存档的缘故,听起来会跟《掘地求升》一样恐怖,一不小心就前功尽弃,从云端落回梦的起点。
但实际上,这游戏因为“祖宗十八代全变成树”的设定,玩到后面越玩越简单。
这关卡地图上,处处都是我祖宗死后长出的树,真不知道该怎么输,闭着眼睛都能过关好吧!
要是这还过不了?
没事!
我的儿子,老爸也化成树了,这一关的难度又降低了,继承我的意志,铭记祖辈荣光,大步向前进吧!
“所以这游戏,通关的结局就是一个家族,为了实现梦想,整整牺牲了数十代人,才换来最后一个后辈抵达终点?”
“数十代人?”
陈霸想了想,然后摇头道:“可能不止噢!按照我的设想,正常需要几百代人的努力才能抵达最后的终点。”
当然,高手例外!
高手一般都是不做考虑的,毕竟人家跟普通玩家不是同一个境界。
高手玩这种游戏,稍微死两三次摸透机制和关卡要点,基本都可以通关了。
普通玩家没那份心灵手巧,也没那个反应能力,所以需要多死几次,多种几颗祖宗树……
一句话概括:要想富,多种树!
死亡不是结束,而是新生!之前的死亡也并非一无是处,而是给后辈提供了坚实的依靠,以及前进的动力。
“游戏想表达的是,一切幸福美好都来之不易,在享受当下的同时,也不能忘记那些给我们探路,最后化为祖宗树的前辈们。”
陈霸说到这里时,刚好也种完了最