笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 游戏开发指南 > 第360章 无人幸存

第360章 无人幸存(5 / 7)

风格和基调。

至于角色,她自己也还在构思,主角威尔应该是一个什么样的形象。叶沉溪提出的几点要求是,这是一个外表成熟的中年男子,在经历一些故事之后,内心也会变得成熟和坚毅。有生命经验的人,其实从脸上是可以看得出来了,再怎么,至少也不是白面小生,玉面郎君,风度翩翩,风流倜傥那种吧。

服饰也不会是嘻哈,大金链子鸭舌帽,脚穿air force什么的。而是标准的美国大叔装,纯棉衬衫,外加牛仔裤和皮靴。

这是一个生活在美国的中美混血儿,国籍是美国人,脸上毛发旺盛,胡渣唏嘘,

嗯,这个故事也会放到美国展开……

放在中国?丧尸围城?

无政府主义,反乌托邦,城市覆灭,一片废墟,流亡者势力还有游荡的强盗?

这就想太多了……

那些城市也会用实名的美国都会,回去尽量还原一些其中的标志性建筑,比如金门大桥,白宫,帝国大厦,自由女神像和五角大楼这些。

“是按我之前的需求做的吧?”

“是的啊。”

叶沉溪对于场景的需求也是,会很脏乱,但不恶心,这不是《生化危机》;建筑会残破,但丧尸毕竟对建筑物的破坏能力是有限的,也不是所有场景都有军队和它们交火的痕迹,以及引爆了核弹,让城市变为废墟,这也不是《辐射》和《疯狂麦克斯》,或者是《求生》;

大多数建筑本体会比较完整,一些街道上会有茂密的植物,文明的痕迹会非常明显。

不同的场景承载了不同的故事,也会有不同的美术风格,玩家也需要新鲜感刺激,不喜欢长时间穿插在相同基调的场景中。这些各有特色的场景又需要融合成一个完整的整体。

细节非常需要打磨,这并不简单。

“行,待会儿弄完直接发我。”

『加入书签,方便阅读』