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第360章 无人幸存(6 / 7)

叶沉溪说:“你心里应该已经有整体的想法了吧,让你温习的功课怎么样了?”

叶沉溪还给杨舒列了一份电影名单,让她好好补课,看过的也温习一遍,作为参考,也寻找一下灵感。

包括罗梅罗的死亡三部曲《活死人之夜》、《活死人黎明》和《丧尸出笼》,也有《杀出个黎明》、《惊变28天》和《惊变28周》,以及《我是传奇》这部让叶沉溪认识杨舒的。

《群尸玩过界》这种就算了,太恶心了,没打算走这种风格。

甚至允许她上班的时候看电影。

“嗯,已经看完了,心里有谱了。”

“别每次都是我来主动问你要,你自己有产出的时候要主动找到我验收。”

这是杨舒的缺点之一,创作过程中不太喜欢被别人打扰,所以叶沉溪就只能经常自己去找她问她要东西看。否则比如画了一周时间画完了一幅,最后给叶沉溪看说整体都对,得全改,那得多耽误工作。

这一点叶沉溪既操心,又无奈。

“哦,忘了,我以后注意一些,游戏名字你想好了吗?”这姑娘也不知道是故意转移话题还是认真的。

“想好了。”

“叫什么名字?”

“《无人幸存》。”

“啊……怎么叫这个名字?威尔最后会死吗?”

“不要这么直白地理解……”

“什么意思啊?那你直白一点说啊。”

“幸存不一定指的是生命,也可能是人性,你怎么跟个粉丝是的,写完了我会直接上传到策划文档里的,到时候你自己去看吧。”

……

在撰写《无人幸存》的故事的时候,叶沉溪的感受和《求生》完全不同,虽然前者……并没有故事……文案相关工作也不是他亲自去做的。

只是在《求生》中,他想展现给玩家们

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